3D modelling and animation project for the Skullball event organised by Sea of Thieves France !
Created entirely with blender.
La Coupe légendaire du Skullball prend vie dans ce projet destiné à la communauté Sea of Thieves France. Réalisé intégralement à l'aide du logiciel Blender.
J'ai également imprimé et peint un modèle de 24cm ainsi que des logos en récompense pour les gagnants